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Mag Blast 3. Edition (Deutsch)
Model:HEIMAGBL01 11.40EUR
inkl. 19 % MwSt, zzgl. Versandkosten
Die Rückkehr des rasantesten Kartenspiels jenseits der Spiralnebel. In der 3. Auflage hat sich Magblast noch weiter entwickelt. Das Funspiel hat schließlich eine Grafik erhalten, die perfekt zum Inhalt des Kartenspiels passt.

Bei Magblast geht es ganz schlicht um die Vorherrschaft im Weltall. Wer jetzt glaubt, es handelt sich hierbei um ein anstrengendes Taktik- und Verhandlungsspiel, der irrt. Bei Magblast geht es in erster Linie um Spaß. Den Spaß, Raumschiffe wegzupusten und dabei in das fassungslose Gesicht der Gegenspieler zu blicken. Es geht darum, mit dem richtigen Schiff in der richtigen Raumzone zu sein, den richtigen Blast zur richtigen Zeit abzufeuern, den ultimativen Volltreffer in die Reihen der feindlichen Transporter zu landen und schließlich das wehrlose Mutterschiff des Nachbarn mit einem Laserblast in Stücke zu schießen.

Das Kartenspiel von FFG-Begründer C.T. Petersen ist in der Tat etwas ungewöhnlich, wenn man die v.a. ernsteren Fantasy-Games betrachtet, die FFG entwickelt hat. Doch Magblast, das in seiner alten Edition schon seit langem ausverkauft ist, besticht dadurch, das es zwar ein Funspiel ist, aber durchaus auch dem Spielerherz etwas bietet. Die richtige Mischung aus Risiko und Vorsicht ist ebenso wichtig, wie auch die richtige Positionierung der Schiffe. Bei Magblast steuert jeder Spieler das Mutterschiff einer galaktischen Rasse. Das Ziel ist es, am Ende des interstellaren Weltraumgeballers als letzter übrig zu sein. Jedes Mutterschiff wird von 4 Zonen umrandet, die farblich hervorgehoben sind. In diesen Zonen sind die Flotten, die das Mutterschiff beschützen und v.a. die gegnerischen Flotten angreifen sollen. Ist eine Zone bei einem Spieler leer, können die Flotten der anderen Spieler, die in derselben Zone (z.B. blaue Zone) sind, direkt auf das Mutterschiff feuern. Soviel zur Theorie. Der Rest ist eine Mischung aus den richtigen Karten, die aus Blasts (Schüssen) und Aktionskarten bestehen. Problematisch ist, dass man niemandem trauen kann. Bei Magblast gibt es nur einen Gewinner und jeder Mitspieler ist gefährlich, was Absprachen nahezu unmöglich macht. Ein Spiel mit hohem Suchtfaktor!


Die Spielregeln für Mag Blast 3. Edition (Deutsch) findest du hier: Spielregel-Download

Verlag: Heidelberger Spieleverlag
Autor: Anders M. Petersen und Christian T. Petersen
Alter: ab 10 Jahren
Anzahl der Spieler: 2 bis 8 Spieler
Spieldauer: 10 bis 20 Minuten

Verfügbarkeitsstatus:  Lieferbar in 2 bis 7 Werktagen

Achtung:
Dieser Artikel ist nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Bewertungen
Quantity: 

Kundenrezensionen:

Wie wäre es wenn auch du eine Online-Rezension zu Mag Blast 3. Edition (Deutsch) schreiben würden?
4 von 5 Sternen!Jan Stetter schrieb am: 19.08.2007
Ah, ein Spiel nach meinem Geschmack. Hart, schnell, interaktiv, amüsant, durchaus auch taktisch und vor allem mit hohem Schadenfreudepotential. Für einen verhältnismäßig fairen Preis bekommt man ein Kampfkartenspiel, das sich wie ein CCG spielt, aber keines ist. Besser noch: Man kann es mit vielen Leuten spielen, aber es funktioniert auch zu zweit ... weiterlesen ...
angezeigte Meinungen: 1 bis 1 (von 1 insgesamt)
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Mag Blast 3. Edition (Deutsch)
Ah, ein Spiel nach meinem Geschmack. Hart, schnell, interakt ..
4 von 5 Sternen!
 
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