Gammaslayers Der rostige Pfad Gottes (DE)

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WILLKOMMEN IN PATINA, FREMDER! Hell leuchtete der Zigarettenstummelauf. Grauer Rauch umgab den vernarbten Panzerhauer. Dergrobschlächtige Söldner war zufrieden, am Ziel seines Auftragesangekommen zu sein. Durch das mit Brettern vernagelte Fenster blickteer nach draußen auf sein Ziel: einen Mann in rostbrauner Kleidung,der die heruntergekommene Kaschemme dieses langweiligen Ödlandnestesan der Grenze zum Unwald aufsuchte. Gern hätte Vladimir Herschelsich an die Theke gesetzt und getrunken. Doch sein Auftrag fordertejetzt sein Handeln. Er blickte in die sengende Sonne und auf dieSchatten, die sie in den Gassen von Patina warf. Es war Zeit den Mannfür seine Taten büßen zu lassen. Herschel stand auf und prüftedie Waffen. Er durfte sein Ziel nicht in den Unwald entkommen lassen.Die mutierte Göttin des Waldes mitsamt ihren Kreaturen ständezusätzlich gegen ihn. Und nach dem großen verseuchendem Kriegkonnte er aus Erfahrung sagen: Gaya war immer noch stinksauer. Die Reisenden befinden sich in Patina,einer Ödlandenklave am Rande des Unwaldes und werden Zeuge einesKampfes zwischen einem Moabiten und einem Panzerhauer. Nach dem Kampfwerden sie angeheuert, in die vom Unwald verschlungenen Ruinen vonKassel zu reisen. In diesen treffen sie nicht nur auf intelligenteDornenranken, giftige Rieseninsekten und hinterhältige pygmäischeHybriden, sondern auch auf die Stämme der Hyve. Und im HerzenKassels wartet der tiefe Bunker D-339 auf sie, der für denAuftraggeber den Wandel auf dem %u201ERostigen Pfad Gottes%u201C beendensoll und die Gruppe in mysteriöse Tiefen führt. Und gegen dieGefahren, die hier lauern, sind die Kreaturen des Unwalds und desÖdlandes harmlos. "Der Rostige Pfad Gottes" ist einGammaslayers-Abenteuer für Charaktere der 4. bis 8. Stufe,angesiedelt im mittländischen Protektorat Hellweg. Es bietet denAuftakt zu einer locker verbundenen Reihe von Abenteuern im zentralenMittland, kann jedoch auch völlig losgelöst von den anderen Teilengespielt werden. Das Abenteuer enthält neben 16 neuen Crittern unteranderem Spielhilfen zu den Sprachen und Schriften Mittlands, zumElement Pi, zum Orden der Moabiten, zur Chimärischen Kirche und zumVolk der Hyve. Zusätzlich zur Abenteuerhauptlinie beinhaltet dasAbenteuer über 30 Ereignis- und Szenariovorschläge.
Hersteller:
Kategorie: Spiele
Artikelnummer: UWVGAMMS02
GTIN: 9783942012805
Art‍: Rollenspiel
Sprache‍: Deutsch